Comment installer Ubuntu sur votre ordinateur en toute simplicité ?
1. Introduction
Ubuntu est un système d’exploitation libre et gratuit (dérivé du projet Debian). Il s’agit d’un logiciel libre qui vous permet de tester la dernière version d’Ubuntu avant de l’installer sur votre ordinateur. Vous pouvez donc tester Ubuntu avant de l’installer sur votre ordinateur. Vous pouvez ensuite installer le système en toute simplicité. Ubuntu est destiné à tous les utilisateurs d’ordinateurs, quel que soit leur niveau de compétence.
Vous pouvez donc tester Ubuntu avant de l’installer sur votre ordinateur. Vous pouvez ensuite installer le système en toute simplicité. Ubuntu est destiné à tous les utilisateurs d’ordinateurs, quel que soit leur niveau de compétence.
2. Prérequis
Vous devez disposer d’un ordinateur, d’une carte réseau (avec un câble réseau), et d’un CD-ROM ou DVD-ROM avec un lecteur de DVD ou d’une clé USB pour démarrer Ubuntu sur cette clé. Vous devez également disposer d’un PC compatible avec Ubuntu et d’un ordinateur portable compatible avec Ubuntu. Pour plus d’informations, consultez : http://www.ubuntu.com/getubuntu
3. Installation
Ubuntu est distribué gratuitement sur Internet. Il est possible de le télécharger à partir de http://www.ubuntu.com/download. Vous pouvez l’installer sur votre ordinateur et l’utiliser en tant qu’ordinateur de bureau ou de serveur, ou encore l’installer sur une clé USB et l’utiliser comme système d’exploitation portable. La procédure d’installation est simple et ne prend pas plus d’une demi-heure.
Quelques notions d’informatique sont nécessaires pour installer Ubuntu. Ensuite, vous pouvez commencer l’installation.
Suivez les étapes de la procédure d’installation fournie ci-dessous :
1. Téléchargez Ubuntu à partir de http://www.ubuntu.com/getubuntu.
2. Une fois le fichier téléchargé, décompressez-le sur votre ordinateur (vous pouvez utiliser un logiciel de compression/décompression, comme Winzip ou 7-Zip) ou utiliser rufus pour créer une clé usb bootable.
3. Lancez l’installateur d’Ubuntu via la clé usb que vous aurez créé.
Il vous faudra modifier l’ordre du démarrage dans le bios de votre pc.
Il est normalement placé dans le répertoire de votre choix. Lisez attentivement les informations de l’écran d’introduction et appuyez sur l’icône Installer Ubuntu. Suivez les instructions à l’écran.
Une fois l’installation terminée, vous pouvez démarrer votre ordinateur et utiliser Ubuntu comme système d’exploitation. Pour plus d’informations sur l’installation d’Ubuntu, consultez la documentation de Ubuntu qui est disponible ici : http://help.ubuntu.com/community/Installation
Un système d’exploitation libre et gratuit est plus convivial à utiliser et à partager qu’un système d’exploitation propriétaire comme Windows. Les logiciels libres ne vous demandent pas de payer des licences, ce qui vous permet de les utiliser gratuitement. Ces logiciels sont également plus faciles à comprendre que les logiciels propriétaires.
4. Démarrer et installer des applications
Une fois que vous avez installé Ubuntu, vous pouvez démarrer et installer des applications.
Démarrer l’ordinateur. L’ordinateur affiche la page d’accueil Gnome, où vous pouvez lancer les applications dont vous avez besoin.
Pour installer des applications, cliquez dans le coin supérieur gauche sur l’icône Ubuntu Software Center.
Cliquez dans le coin supérieur gauche de l’écran sur l’icône Ubuntu Software représenté pour une valise dans la barre de menu à gauche de votre écran.
Cliquez sur Installer pour lancer le programme d’installation des applications.
Cliquez sur la catégorie d’application que vous souhaitez installer. Les applications de cette catégorie s’affichent.
5. Utiliser Ubuntu
Après avoir installé les applications dont vous avez besoin, vous pouvez commencer à utiliser Ubuntu.
Afficher le menu. Pour afficher le menu, cliquez sur le bouton du coin supérieur droit de l’écran.
Lancer un logiciel. Cliquez sur l’icône du logiciel dans le menu pour démarrer le logiciel.
Lancer un programme par commande. Vous pouvez également lancer un logiciel par commande en tapant cette commande dans une fenêtre de terminal et en appuyant sur la touche Entrée de votre clavier :
cd /Applications/blabla.app
Ça y’est vous êtes prêts à utiliser Ubuntu !!!
Nous mettons à votre disposition une formation de développeur web pour apprendre à créer des sites modernes et optimisés. Cette formation est finançable via votre cpf.
Source de l’article : www.instants-web-hosting.fr
Comment choisir sa distribution Linux pour le travail et le développement web ?
Linux est le système d’exploitation le plus populaire dans le monde des serveurs Web. Les distributions populaires et les OS sont plus populaires encore. Néanmoins, il existe une multitude de distributions Linux et la plupart d’entre elles sont « orientées développement ». La plupart des utilisateurs Linux ne jurent que par Ubuntu, Debian, Fedora et cie. Mais pour les développeurs Web, ces distributions ne sont pas les plus appropriées. Cette conférence vous dévoilera des distributions qui sont utilisées par de nombreux développeurs Web dans le monde.
Nous allons découvrir ensemble les distributions, leurs philosophies et leurs utilisations pratiques. Nous verrons quelques-unes des applications populaires pour créer des sites Web. Enfin, nous vous aiderons à installer la distribution Linux sur votre ordinateur afin d’avoir l’expérience d’un développeur Web Linux.
1. Les distributions Linux populaires pour le développement Web
Cette session vous permettra d’évaluer les distributions populaires pour le développement Web et vous donnera un aperçu de la philosophie de chaque distribution et des applications qu’elles utilisent. Nous verrons également comment installer la distribution Linux sur votre ordinateur.
Les distributions Linux populaires pour le développement Web sont :
- Ubuntu
- Debian
- Fedora
Celles-ci ont des philosophies différentes et sont toutes élaborées par des communautés différentes. Nous allons voir comment ces distributions sont utilisées par de nombreux développeurs Web.
Il est important de bien comprendre la philosophie d’une distribution, ainsi que la philosophie d’un logiciel spécifique utilisé par une distribution.
Ubuntu
Ubuntu est une distribution Linux basée sur Debian, elle est distribuée par Canonical (http://www.canonical.com).
Elle est très populaire auprès des développeurs Web notamment en raison de sa distribution d’édition courante, Ubuntu Desktop Edition.
La distribution Ubuntu distribue le navigateur Firefox, l’éditeur de texte Vim, l’éditeur d’images GIMP, l’éditeur de code source éditeur XEmacs, la suite bureautique OpenOffice.org et bien d’autres applications.
Debian
Debian est une distribution stable et fiable pour les ordinateurs de bureau distribuée par le projet Debian (http://www.debian.org). Elle a été créée par Ian Murdock, le 1er janvier 1993.
Debian est très populaire auprès des développeurs Web notamment en raison de sa distribution d’édition courante, Debian Desktop Edition. Elle est également populaire parmi les utilisateurs de serveurs Linux.
La distribution Debian distribue le navigateur Firefox, l’éditeur de texte Vim, l’éditeur d’images GIMP, l’éditeur d’exécutable WINE, l’éditeur de code source éditeur XEmacs, la suite bureautique OpenOffice.org et bien d’autres applications.
Fedora
Fedora est une distribution Linux populaire pour les ordinateurs de bureau distribuée par le projet Fedora (http://www.fedoraproject.org). Elle est née de la volonté de Red Hat d’établir en 2003 une distribution dédiée au support de sa plate-forme de logiciels libres Red Hat Linux, qui était alors en développement depuis plusieurs années.
La distribution Fedora distribue le navigateur Firefox, l’éditeur de texte Vim, l’éditeur d’images GIMP, l’éditeur d’exécutable WINE, l’éditeur de code source éditeur XEmacs, la suite bureautique OpenOffice.org et bien d’autres applications.
Kubuntu
Kubuntu (http://www.kubuntu.org) est une distribution Linux dérivée de la distribution Ubuntu (http://www.ubuntu.com). Elle est basée sur le système d’exploitation KDE (http://www.kde.org).
La distribution Kubuntu distribue le navigateur Firefox, l’éditeur de texte Vim, l’éditeur d’images GIMP, l’éditeur d’exécutable WINE, l’éditeur de code source éditeur XEmacs, la suite bureautique OpenOffice.org et bien d’autres applications.
Zorin OS
Zorin OS (https://www.zorin-os.com) est une distribution Linux dérivée de la distribution Lubuntu (http://www.lubuntu.net). Elle est basée sur le système d’exploitation GNOME (https://www.gnome.org).
La distribution Zorin OS distribue le navigateur Firefox, l’éditeur de texte Vim, l’éditeur d’images GIMP, l’éditeur d’exécutable WINE, l’éditeur de code source éditeur XEmacs, la suite bureautique LibreOffice.org et bien d’autres applications.
Zorin OS est un système d’exploitation pour les utilisateurs débutants et qui souhaitent utiliser un système d’exploitation basé sur le système d’exploitation Ubuntu mais avec une interface utilisateur légèrement modifiée pour ressembler à Windows.
Mandriva
Le développement de la distribution Linux Mandriva a commencé en 1999. Ce projet était initialement appelé Mandrake Linux, mais le nom a été changé en 2004 pour prendre le nom de Mandriva.
Le but premier de cette distribution est d’être simple d’utilisation, configurable et accessible au plus grand nombre. C’est la raison pour laquelle elle est disponible dans une très grande variété de langues.
Un des points forts de la distribution Linux Mandriva est son centre de paquets, qui permet d’installer des applications supplémentaires, grâce à un seul clic de souris.
Le centre de paquets peut être personnalisé par le biais d’une interface graphique.
Cette distribution est encore considérée comme une distribution Linux « légère », car elle a été conçue pour répondre aux besoins des utilisateurs qui n’ont pas besoin de faire beaucoup de choses à part du surf sur internet. Elle est rapide et facile à installer.
Mandriva n’est plus une distribution Linux officielle depuis la vente de la société par les créateurs.
Linux Mint
Linux mint est une distribution Linux basée sur Ubuntu.
Cette distribution est très appréciée des utilisateurs car elle est simple d’utilisation, et facile à installer.
La distribution Linux Mint a été créée par une équipe de développement de membres de la communauté Ubuntu. C’est pourquoi cette distribution est basée sur celle-ci et contient le système d’exploitation Ubuntu, avec quelques modifications en plus.
Les différences avec Ubuntu sont plus visibles. Ainsi, les icônes sont différentes et les fenêtres sont dans un tout autre style.
Suse linux
Suse linux est une distribution de Linux basée sur Red Hat.
Cette distribution contient de nombreux logiciels libres, ce qui lui permet d’être utilisée comme une distribution linux professionnelle.
Cette distribution a été créée au début du développement de Linux, c’est pourquoi elle détient plusieurs années d’expérience.
Mageia
Mageia est une distribution Linux basée sur Mandriva.
Cette distribution est très appréciée car elle aété créée par une équipe de développement de la communauté Mandriva. C’est pourquoi cette distribution est en partie basée sur celle-ci et contient le système d’exploitation Mandriva.
Mageia se distingue par sa stabilité, son interface utilisateur et ses logiciels développés sous licence libre.
Red hat
RedHat est une distribution basée sur Fedora.
Cette distribution est très appréciée car elle aété créée par une équipe de développement de la communauté Fedora. C’est pourquoi cette distribution est en partie basée sur celle-ci et contient le système d’exploitation Fedora. Red Hat se distingue par sa stabilité, son interface utilisateur et ses logiciels développés sous licence libre.
CentOS
CentOS est une distribution basée sur Red Hat.
Cette distribution est très appréciée car elle aété créée par une équipe de développement de la communauté Red Hat. C’est pourquoi cette distribution est en partie basée sur celle-ci et contient le système d’exploitation Red Hat. CentOS se distingue par sa stabilité, son interface utilisateur et ses logiciels développés sous licence libre.
2. Les distributions Linux les plus conseillées pour les débutants, les développeurs et les mordus de l’open source.
Ceux qui sont nouveaux à l’informatique, qui ont peu d’expérience avec l’utilisation d’un ordinateur ou qui ont beaucoup de difficultés à utiliser un système d’exploitation Windows (par exemple à cause d’un âge avancé ou d’une incapacité physique) doivent commencer par utiliser une distribution Linux.
Les distributions Linux les plus conseillées pour les débutants sont celles basées sur le système d’exploitation Ubuntu, comme par exemple Lubuntu, Kubuntu, Ubuntu Studio et Xubuntu.
Les distributions Linux les plus conseillées pour les développeurs sont celles basées sur le système d’exploitation Debian, comme par exemple Devuan GNU/Linux et Siduction.
Les distributions Linux les plus conseillées pour les mordus de l’open source sont celles basées sur le système d’exploitation Slackware, comme par exemple Salix OS et SliTaz GNU/Linux.
Les distributions Linux les plus conseillées pour des utilisateurs avancés sont celles basées sur le système d’exploitation Arch Linux, comme par exemple ArchBang, Manjaro Linux.
Les distributions Linux les plus conseillées pour les utilisateurs de tablettes tactiles sont celles basées sur le système d’exploitation Android, comme par exemple Remix OS, Android-x86, Paranoid Android, AOKP (Android Open Kang Project) et CyanogenMod.
Les distributions Linux les plus conseillées pour les utilisateurs de smartphones sont celles basées sur le système d’exploitation Android, comme par exemple CyanogenMod.
Et les distributions Linux les plus conseillées pour les utilisateurs de serveurs sont celles basées sur le système d’exploitation Ubuntu, comme par exemple Ubuntu Server et Debian GNU/Linux.
3. Pour qui Linux est-il recommandé ?
Linux est recommandé pour tous ceux qui s’intéressent à un système d’exploitation libre, qui a un bon support, qui est gratuit, et qui est très performant.
Linux est recommandé pour les utilisateurs qui veulent bénéficier d’une communauté très active. Une communauté qui propose des milliers de logiciels gratuits ou libres.
Linux est recommandé pour les utilisateurs ayant besoin d’un système d’exploitation stable, qui n’est pas sujet aux virus et qui n’est pas compromis par des pirates informatiques.
Linux est recommandé pour les utilisateurs qui recherchent une alternative à Windows ou Mac OS X.
Linux est recommandé pour les utilisateurs qui veulent bénéficier d’un système d’exploitation compatible avec la plupart des ordinateurs.
Linux est recommandé pour les utilisateurs que le monde libre passionne.
5. Les avantages de Linux
Linux est un système d’exploitation libre, c’est-à-dire que vous avez le droit de l’utiliser et de le partager avec les autres.
Linux vous offre la possibilité d’installer et d’utiliser un logiciel gratuit ou libre, en toute confiance. Vous n’avez pas à payer un abonnement, et vous n’êtes pas obligé de renoncer à vos libertés.
Linux est un système d’exploitation stable, qui ne plante pas, ne fait pas de bogue et ne vous empêche pas de travailler.
Linux est un système d’exploitation qui n’est pas influencé par les intérêts commerciaux d’une compagnie privée.
Linux est un système d’exploitation qui offre une alternative aux produits propriétaires comme Windows et Mac OS X.
Linux est un système d’exploitation qui peut fonctionner sur la plupart des ordinateurs.
6. Les inconvénients de Linux
- Linux est un système d’exploitation libre, c’est-à-dire que vous n’êtes pas sûr de bénéficier de l’aide de la communauté.
- Linux est un système d’exploitation stable, qui ne plante pas, ne fait pas de bogue et ne vous empêche pas de travailler.
- Linux n’a pas toujours la reconnaissance qu’il mérite.
- Linux est un système d’exploitation qui n’est pas influencé par les intérêts commerciaux d’une compagnie privée.
- Linux n’est pas toujours facile à installer et à utiliser.
- Linux n’est pas toujours facile à dépanner.
- Les logiciels libres sont souvent moins jolis, moins intuitifs et moins faciles à utiliser que ceux commercialisés par des sociétés comme Microsoft, Apple et Adobe.
- Linux n’est pas toujours disponible sur les ordinateurs portables d’entrée de gamme, et il est difficile de trouver un ordinateur portable avec Linux préinstallé .
Dans notre prochaine article nous allons vous aider à installer Ubuntu sur votre ordinateur.
Source de l’article: www.instants-web-agency.fr
3 choses que vous devez connaître sur la signature électronique des documents.
La signature électronique ou télésignature (ou encore e-signature) est une empreinte numérique qui appose sa marque sur un document numérique. Elle se rapproche de la signature manuscrite et vous permet de signer de manière électronique un courrier électronique, un contrat, une facture, un accord, etc. Elle est valable légalement si le document se trouve dans un format valide de signature électronique.
Elle permet de réduire les coûts de papier, d’envoi, de réception et de stockage.
1. La signature électronique des documents
Par exemple, depuis le 1er octobre 2010, le Québec est la première province au Canada à rendre obligatoire la signature électronique des documents officiels. Tous les documents officiels doivent être signés dans un format valide de signature électronique (XML ou PDF) pour être valides légalement au Québec. Il existe donc une loi que vous devez connaître.
Quelles sont les exceptions?
Vous pouvez toujours signer manuellement un document officiel si :
• Ce document a été reçu ou créé par le ministère de la Justice, le ministère des finances ou un service d’un organisme public.
• Vous êtes dans l’impossibilité de signer électroniquement (en raison d’une inaccessibilité technique, par exemple).
• Vous avez décidé de ne pas utiliser la signature électronique, même si c’est obligatoire.
Vous devez toutefois trouver un moyen de prouver que vous avez signé la demande écrite et signifiez que vous avez la pleine et entière connaissance de ce que vous avez signé.
Imaginez une société qui utilise des milliers de timbres chaque année. Si toutes les procurations, lettres, avis et comptes d’énergie devaient être envoyés par la poste, il faudrait plus de 15 000 tonnes de papier juste pour les timbres. Et cela, sans compter le temps nécessaire pour procéder à l’emballage, la préparation des courriels et leur distribution. En utilisant la signature électronique, toute personne peut envoyer une demande écrite à la place d’un courriel.
En résumé, une entente, un contrat ou un accord doit être signé par écrit par la personne concernée. Si vous signez un document officiel en ligne, il doit être au format valide et signé électroniquement en vertu de la loi électronique et de l’administration électronique.
2. Utiliser la signature électronique
Pour utiliser la signature électronique avec Outlook , procédez comme suit :
1. Dans le menu Fichier, cliquez sur Options.
2. Cliquez sur Signature et Options dans le panneau de gauche.
3. Sous l’onglet Procédure d’authentification de signature, choisissez la méthode d’authentification de signature que vous voulez utiliser. Pour plus de détails sur les méthodes d’authentification de signature, voir commentaires ci-dessous.
4. Cliquez sur OK
Il existe aussi des applications en ligne qui peuvent être utilisées pour créer et signer des documents.
Par exemple, W3C (World Wide Web Consortium) a conçu une norme internationale appelée Web Services Security: Signature and Encryption Specification (SES). Un certain nombre d’entreprises travaillent à développer des applications de signature électronique basées sur cette norme.
Il existe différents types de méthodes d’authentification de signature :
Certificat numérique : Le certificat numérique est un élément essentiel dans la création d’une signature électronique. C’est une sorte de pièce d’identité numérique qui identifie l’opérateur de la signature électronique et qu’on utilise pour authentifier sa signature électronique.
Certificat de compte : Le certificat de compte est un élément essentiel dans la création d’une signature électronique. Il sert à authentifier le compte sur lequel est effectuée la transaction.
Chiffrement par clé publique : Le chiffrement par clé publique vous permet de transmettre des documents confidentiels en toute sécurité. Cette méthode se décompose en deux étapes :
– Dans un premier temps, on crée un document confidentiel.
– Puis, on le chiffre grâce à une clé publique.
De même, le chiffrement par clé privée permet de chiffrer les données avec la clé privée du destinataire (chiffrement symétrique).
On peut aussi utiliser la méthode du chiffrement aux deux clés (dites aussi chiffrement asymétrique) pour communiquer des informations confidentielles par Internet, avec deux étapes :
– Dans un premier temps, on crée un document confidentiel.
– Puis, on le chiffre avec la clé publique de la personne à qui on le destine et enfin on le déchiffre avec la clé privée de cette personne.
3. La sécurité de la signature électronique
Pour bénéficier des avantages que l’on vient de voir, la signature électronique doit impérativement être sécurisée. Le protocole de signature employé (méthode de chiffrement utilisée) ainsi que les données utilisées (certificat, clé privée, etc.) doivent être connus et maîtrisés par l’utilisateur. Nous allons voir comment cela se passe concrètement.
La signature électronique commence par la création d’un document confidentiel : ce document est appelé clef de signature. On souhaite ensuite l’authentifier, c’est-à-dire en garantir la provenance (la personne qui l’a créé) et la véracité (qu’il n’a pas été modifié).
L’authentification de la signature électronique est réalisée grâce à la clé publique du signataire qui sert à chiffrer le document (le hash) et à le signer avec sa clé privée. Puis, on l’envoie au destinataire. Celui-ci peut alors le déchiffrer avec la clé publique du signataire. Il vérifie ensuite qu’il s’agit bien du document original (déchiffrement avec la clé privée du signataire) et qu’il n’a pas été modifié (comparez le hash original avec le nouveau hash).
Si tout se passe bien, il peut être certain que le document lui a bien été envoyé par son correspondant et qu’il est original et non modifié. Il sera donc valide et accepté.
Voici un exemple concret :
Vous souhaitez envoyer un document confidentiel à une personne qui vous fait confiance. Vous créez une clef de signature grâce à la commande gpg –gen-key et vous utilisez cette clef pour coder le document. Puis, vous envoyez le message et la signature au destinataire. Celui-ci décode le document avec votre clé publique (–decode) et voit qu’il n’a pas été abîmé en route. Il est certain que la personne qui l’a signé est bien la bonne et qu’il s’agit bien du message original.
Conclusion sur la signature électronique
La signature électronique est vraiment très pratique pour sécuriser les échanges. Elle garantit l’identité du correspondant et la provenance du document. C’est une alternative à la signature manuscrite.
Mais attention, il existe d’autres moyens de signer un document informatiquement :
L’authentification : c’est une fonctionnalité du protocole SSL (Secure Socket Layer). Elle autorise l’établissement d’une connexion sécurisée entre l’utilisateur et le serveur Web. Lors de la connexion, le serveur Web demande à l’utilisateur de fournir un identifiant et un mot de passe. Ceux-ci sont envoyés au serveur dans une chaine cryptée et la session est établie. Une fois cette étape franchie, l’utilisateur accède à la partie sécurisée du site. L’authentification sert aussi à authentifier les données envoyées par le client (contrôle d’intégrité).
Pour cela, le serveur demande au client de calculer une certaine fonction (algorithme) sur un ensemble de données à transmettre et de lui envoyer le résultat. Il peut ensuite vérifier que la fonction obtenue est bien celle du client (vérifie d’où vient la transmission) et qu’elle n’a pas été altérée (contrôle d’intégrité).
Il existe d’autres types de signatures électroniques. Le monde de l’Internet est en perpétuelle évolution.
Source de l’article : www.instants-web-hosting.fr
Design Mobile 2022 : Le Guide pratique
Les sites Web ont tendance à croître de manière exponentielle. Google a récemment publié une étude selon laquelle les sites Web en moyenne représentent déjà 70% du trafic mobile, le reste étant représenté par des applications mobiles. Le nombre de sites Web a augmenté d’environ 30% par an.
Tandis que la plupart des sites Web sont encore adaptés aux écrans de mobiles, il s’avère que la plupart des sites Web ne sont pas améliorés pour les écrans de mobiles. Les sites Web sont la forme la plus populaire d’expérience utilisateur (UX) sur Internet, et leur contenu est généralement déterminé par des décideurs qui ne maîtrisent pas la façon dont le consommateur les utilise.
Les consommateurs mobiles ont tendance à être plus difficiles à atteindre et à retenir que leurs homologues en ligne. En outre, les consommateurs sont de plus en plus nombreux à utiliser des tablettes et des smartphones. Affichant un taux de croissance de 7% par an, les smartphones représentent désormais plus de 50% des appareils mobiles. À l’avenir, il devrait y avoir une réduction de la différence de taille entre les écrans de mobiles et les écrans de PC.
Une étude récemment publiée par Google sur la façon dont les consommateurs consomment le contenu Internet sur des appareils mobiles donne des indices sur la façon dont les consommateurs utilisent le contenu Web sur des appareils mobiles.
Les consommateurs ont tendance à être plus sensibles aux problèmes d’utilisation sur les écrans de mobiles que sur les écrans de PC
Les résultats de l’étude montrent que les consommateurs sont plus sensibles aux problèmes d’utilisation sur les écrans de mobiles. Les problèmes d’utilisation qui ne gênaient pas les consommateurs dans leur utilisation des sites Web sur des PC gênaient les consommateurs sur des appareils mobiles.
De même, quand ils utilisaient un appareil mobile pour accéder au contenu Web, les consommateurs étaient plus susceptibles de ne pas continuer de naviguer sur le site Web en raison d’un problème d’utilisation que quand ils utilisaient un PC.
Les consommateurs utilisant un appareil mobile souhaitent des fonctionnalités plus élaborées et plus interactives
Étant donné que les consommateurs sont plus sensibles aux problèmes d’utilisation sur les écrans de mobiles, ils cherchent davantage de fonctionnalités utiles sur les sites Web qu’ils visitent. Lorsqu’ils utilisent des appareils mobiles, ils veulent avoir accès aux mêmes fonctionnalités et aux mêmes services que ceux que leurs achats sur un site Web permettent.
Les consommateurs utilisant un appareil mobile souhaitent également des fonctionnalités plus élaborées et plus interactives. Ils sont plus susceptibles de vouloir des fonctionnalités comme la synchronisation des informations d’identité, la notification des soldes et des promotions et la possibilité de comparer les prix de différents magasins. Ils veulent également des fonctionnalités plus élaborées pour l’envoi et la réception de messages personnels et d’appels téléphoniques.
1. Introduction au design Mobile
Le design mobile doit toujours rester simple et intuitif, car les consommateurs sont préoccupés par les problèmes d’utilisation des écrans de mobiles.
Découpage par taille de l’écran mobile
Les découpages par taille de l’écran sont basés sur la résolution horizontale et verticale de l’écran. Un écran est dit de format « portrait » s’il a plus de 800 pixels de largeur et moins de 1024 pixels de hauteur. Un écran est dit de format « paysage » s’il a plus de 1024 pixels de largeur et moins de 800 pixels de hauteur.
Une fonctionnalité intéressante pour les développeurs est d’afficher une image en haute définition lorsque le visiteur utilise son appareil mobile dans un format portrait et une image en basse définition lorsqu’il utilise son écran dans le format paysage. Les tablettes et les ordinateurs portables peuvent afficher la même image en haute définition, quelle que soit la taille de l’écran, mais cela peut être un problème sur les téléphones mobiles qui ont des résolutions différentes selon leur taille de l’écran.
Les développeurs doivent aussi prendre en compte la différence entre la résolution horizontale et la résolution verticale. En effet, lorsque l’appareil est en portrait, la résolution verticale est toujours supérieure à la résolution horizontale. Sur une tablette tactile, la résolution verticale est égale à la résolution horizontale lorsque cette dernière est supérieure aux 1024 pixels. Sur un ordinateur portable, l’écran est « portrait » et la résolution horizontale est toujours supérieure à la résolution verticale.
Les développeurs doivent aussi être conscients du fait que les écrans d’ordinateurs et de tablettes sont plus grands que ceux des téléphones mobiles. Par conséquent, ils doivent utiliser une résolution inférieure si leur page Web est destinée à être affichée sur un ordinateur portable ou une tablette.
2. Les tendances du Mobile Web
Le Web mobile est malheureusement encore loin d’avoir la même longévité que le Web classique. Les résolutions de l’écran des téléphones mobiles et les performances des navigateurs mobiles sont encore assez limitées. En plus, l’utilisation du Web mobile est encore relativement limitée.
Mais malgré ces contraintes, on assiste à un véritable développement du Web mobile. Les téléphones mobiles sont de plus en plus puissants et leurs écrans sont de plus en plus grands. Les navigateurs mobiles intègrent aussi des fonctionnalités additionnelles comme la localisation (pour afficher des informations pertinentes) et la vidéo.
Ce passage d’un Internet mobile basique vers une utilisation de plus en plus complexe et diversifiée est la raison pour laquelle les développeurs doivent être conscients de ces tendances du Mobile Web. Si leur page ne tient pas compte des tendances du Web mobile, elle perdra rapidement de la valeur.
Les caractéristiques du Web mobile
La navigation sur les téléphones mobiles est plus lente et moins intuitive. Les utilisateurs s’attendent aussi à obtenir des pages d’information plus simples, plus rapides et plus actives. De nombreux outils ont été développés pour répondre aux besoins du Web mobile. Parmi eux, nous retrouvons des outils de navigation, de génération de contenu, de compression et de conversion de formats.
Les outils de navigation
Les utilisateurs du Web mobile s’attendent à obtenir des pages rapides et légères. Les technologies HTML5 et CSS3 permettent de réaliser ces objectifs. Un bon exemple est l’utilisation des éléments <section> et <article> . Ces éléments peuvent être utilisés pour construire des pages plus légères, tout en offrant une navigation plus intuitive pour les utilisateurs. Les outils comme jQuery Mobile et Sencha Touch sont aussi très pratiques car ils permettent d’utiliser des éléments natifs tout en offrant une expérience native aux utilisateurs.
La navigation sur les téléphones mobiles est plus lente et moins intuitive. Les utilisateurs s’attendent aussi à obtenir des pages d’information plus simples, plus rapides et plus actives. De nombreux outils ont été développés pour répondre aux besoins du Web mobile. Parmi eux, nous retrouvons des outils de navigation, de génération de contenu, de compression et de conversion de formats.
3. Le UX design : qu’est-ce que c’est ?
Le UX design (ou design de l’expérience utilisateur) est l’ensemble des moyens utilisés pour répondre aux besoins, aux attentes et aux besoins cognitifs des utilisateurs. Il représente le plus important domaine du design informatique car il détermine la qualité d’un produit, même s’il est souvent confondu avec le design graphique. Le UX design se concentre sur les interactions entre les utilisateurs et les interfaces utilisées pour interagir avec un système.
Le but de l’UX design est de concevoir une expérience utilisateur, non seulement agréable et efficace, mais aussi unique.
Chaque élément de l’interface doit répondre aux besoins, aux attentes et aux besoins cognitifs du lecteur. En effet, les sites Web sont des interfaces qui permettent à l’utilisateur de satisfaire ses besoins et ses désirs. Le design de l’expérience utilisateur se concentre sur la réalisation d’un site Web qui est agréable, efficace et utile pour l’utilisateur.
4. Les 5 étapes de la création de design UX
1. Définir les objectifs
La définition des objectifs est un processus qui commence longtemps avant de commencer à concevoir un site Web. Lorsque vous créez un site Web, vous voulez donner une expérience agréable et efficace aux utilisateurs et aider les gens à atteindre leurs objectifs. Le design de l’expérience utilisateur est une méthode qui permet aux concepteurs de définir les objectifs et d’assurer que les éléments de l’interface répondent aux besoins, aux attentes et aux besoins cognitifs des utilisateurs.
La méthode d’analyse des besoins de l’utilisateur (UX) consiste à identifier les objectifs essentiels des utilisateurs, ce qui va permettre au site Web d’atteindre ses objectifs.
2. Définir les utilisateurs
Les objectifs peuvent être classifiés en fonction des utilisateurs :
– Les utilisateurs finaux : les utilisateurs finaux sont ceux qui visitent le site Web. Ces utilisateurs sont le véritable public visé par le site Web.
– Les utilisateurs intermédiaires : les utilisateurs intermédiaires sont ceux qui aident les utilisateurs finaux à atteindre leurs objectifs. Les utilisateurs intermédiaires incluent les personnes impliquées dans la conception du site Web, comme les équipes de conception et de développement, les équipes marketing, les utilisateurs finaux, etc.
3. Développer des personas
Les personas sont des personnages fictifs représentant les utilisateurs finaux. Ils aident à comprendre les objectifs et les attentes des utilisateurs finaux, en fournissant des informations qui permettent de répondre aux besoins des utilisateurs finaux.
– Identifier les utilisateurs finaux : Identifier les besoins des utilisateurs finaux, les motivations et les objectifs. Ces informations peuvent être recueillies par l’intermédiaire de leur étude, de la recherche d’expériences passées ou encore par le biais de groupes de discussion.
– Développer des personas : Les personas sont des personnages fictifs représentant les utilisateurs finaux. Ils aident à comprendre les objectifs et les attentes des utilisateurs finaux, en fournissant des informations qui permettent de répondre aux besoins des utilisateurs finaux. Les personas sont basés sur l’étude des utilisateurs finaux ainsi que d’autres personnes qui pourraient être impliquées dans la conception du site Web . Les personas peuvent être développés de différentes manières, comme dans le cas des personas du Web à visage humain.
– Mettre en œuvre les personas : Les personas doivent être mis en œuvre dans l’interface utilisateur, afin que les utilisateurs finaux puissent s’identifier à lui. En outre, il est important de pouvoir mettre en œuvre les personas dans de nombreux autres aspects de la conception du site Web, tels que la conception de vos communiqués de presse, la conception de vos supports commerciaux et la conception de votre marketing.
– Utiliser les personas pour améliorer le site Web : Les personas peuvent être utilisés pour identifier les attentes des utilisateurs finaux. Il est important de garder à l’esprit que le site Web est un outil pour les utilisateurs finaux et non un outil pour vous. Pour cette raison, il est important d’utiliser les personas afin d’améliorer votre site Web, et non pas simplement d’ajuster l’interface utilisateur en fonction de vos préférences.
– Trouver des cas d’usages : L’utilisation des personas permet de mieux comprendre les cas d’usages, ce qui est très important pour trouver le bon design, l’interface utilisateur et les fonctionnalités qui vont répondre aux attentes des utilisateurs finaux. Même si les personas peuvent aider à identifier les cas d’usages, il est important de garder à l’esprit qu’ils ne peuvent pas être utilisés pour déterminer ce que les utilisateurs finaux recherchent, car ils sont basés sur des personnalités et des situations fictives.
– Développer un nouveau produit : Les personas peuvent être utilisés pour préparer la création d’un produit, car ils sont essentiels pour comprendre les cas d’usages et identifier les besoins. Ils peuvent également être utilisés pour déterminer le choix des fonctionnalités, de l’interface utilisateur et du design.
– Sélectionner le personnel : Les personas peuvent être utilisés pour sélectionner les personnes susceptibles de travailler sur un projet. Ainsi, on peut choisir des personnes qui ont des compétences et des intérêts similaires à ceux des personas. Les personas peuvent aider à déterminer si une personne est la meilleure candidat pour le poste, et ils permettent de communiquer avec elle de manière plus efficace.
– Établir des stratégies marketing et commerciales : Les personas peuvent être utilisés pour établir la stratégie marketing et commerciale d’un produit, car ils permettent d’identifier les segments de clients et les besoins des utilisateurs.
– Établir une stratégie de développement : Les personas peuvent être utilisés pour établir la stratégie de développement d’un produit, car ils permettent de déterminer comment un produit peut répondre aux besoins des utilisateurs.
– Développer une stratégie marketing : Les personas peuvent être utilisés pour établir la stratégie marketing d’un produit, car il s permettent de déterminer comment les utilisateurs perçoivent un produit et les raisons pour lesquelles ils utilisent un produit.
– Développer une stratégie commerciale : Les personas peuvent être utilisés pour établir la stratégie commerciale d’un produit, car ils permettent de déterminer quels canaux de distribution et de vente doivent être utilisés.
4. Recueillir et analyser l’information pour la création d’une maquette personnalisée d’un client ou d’un utilisateur de produit.
Les personas peuvent être soit créés à l’aide de l’observation directe ou du développement de profils par questionnaire et enquête auprès des utilisateurs. Par exemple, si un concepteur de site Web veut établir la stratégie marketing et commerciale pour un nouveau produit qu’il va développer, il pourra utiliser un questionnaire en ligne qui sera envoyé à des utilisateurs potentiels afin d’identifier leurs préférences et les raisons pour lesquelles ils utilisent un produit.
5. Réaliser la maquette, l’intégration et le test du produit.
Une fois le profil d’utilisateur créé, les concepteurs peuvent utiliser ces informations pour créer la maquette du produit ou l’interface utilisateur. La méthode de conception d’une maquette utilise la méthodologie lors du développement du produit. La maquette du produit permet de visualiser les fonctionnalités avant que le produit ne soit mis à disposition des utilisateurs.
Les personas peuvent être utilisés dans la conception des interfaces utilisateur, comme un moyen de mettre en évidence les attentes des utilisateurs d’un site Web ou d’un logiciel et de déterminer les meilleures stratégies pour générer des ventes.
5. Les erreurs à éviter au lancement de l’application mobile
Éviter les erreurs de conception qui pourraient induire des coûts supplémentaires à l’application mobile.
L’application mobile doit répondre aux attentes des utilisateurs et à la fois, être un produit rentable pour le fournisseur. Le développeur d’applications mobiles doit prendre en considération plusieurs facteurs qui peuvent influencer les coûts de développement et la réussite de l’application mobile.
Ne pas tenir compte des facteurs suivants dans le processus de conception de l’application mobile peut avoir un impact négatif sur la rentabilité de l’application mobile.
1. Utiliser le bon langage de programmation
Le langage utilisé pour la conception de l’application mobile est la clé pour une application mobile réussie. Les applications mobiles doivent répondre aux attentes des utilisateurs et à la fois être rentables pour le fournisseur. La raison pour laquelle une application mobile a un succès ou non, est liée aux qualités du contenu. L’utilisation du langage qui convient pour la conception de l’application mobile et qui est utilisé par les utilisateurs, permet d’accroître la popularité de l’application mobile et augmente ainsi ses chances de succès.
Le langage utilisé pour la conception de l’application mobile est la clé pour une application mobile réussie. Les applications mobiles doivent répondre aux attentes des utilisateurs et à la fois être rentables pour le fournisseur. La raison pour laquelle une application mobile a un succès ou non, est liée aux qualités du contenu. L’utilisation du langage qui convient pour la conception de l’application mobile et qui est utilisé par les utilisateurs, permet d’accroître la popularité de l’application mobile et augmente ainsi ses chances de succès.
2.Rechercher le code de qualité
L’utilisation du code de qualité dans la conception de l’application mobile aide à faire fonctionner l’application selon toutes les normes et règles établies. Les utilisateurs aiment les applications mobiles qui répondent aux normes et ont un bon code. Ces applications ont plus de chances de réussir.
L’utilisation du code de qualité dans la conception de l’application mobile aide à faire fonctionner l’application selon toutes les normes et règles établies. Les utilisateurs aiment les applications mobiles qui répondent aux normes et ont un bon code. Ces applications ont plus de chances de réussir.
3.Utiliser les bons logiciels
L’utilisation des bons logiciels dans le développement de l’application mobile aide à concevoir des applications mobiles qui répondent à toutes les normes et règles. L’utilisation de logiciels de qualité dans le développement de l’application mobile est une part très importante de la conception de l’application mobile.
L’utilisation des bons logiciels dans le développement de l’application mobile aide à concevoir des applications mobiles qui répondent à toutes les normes et règles. L’utilisation de logiciels de qualité dans le développement de l’application mobile est une part très importante de la conception de l’application mobile.
4.Utiliser les bonnes ressources
Les bonnes ressources dans la conception de l’application mobile aide à concevoir des applications mobiles qui répondent à toutes les normes et règles établies. Les utilisateurs aiment les applications mobiles qui répondent aux normes et ont un bon code. Ces applications ont plus de chances de réussir.
Utiliser les bonnes ressources permet aussi de réduire les risques et d’économiser du temps et de l’argent.
Conclusion
En concevant une application mobile, il est important de prendre en compte tous les points mentionnés dans cet article. En utilisant les bonnes ressources dans la conception de l’application mobile, on peut concevoir des applications mobiles qui répondent à toutes les normes et règles établies.
Ceci peut aider à améliorer la réputation de l’entreprise et augmenter le nombre de clients.
Source de l’article : www.instants-web-agency.fr
Comment ça marche l’hébergement haute disponibilité ?
L’hébergement haute disponibilité permet d’avoir une passerelle de sauvegarde pour votre site Web, ce qui augmente vos chances de récupérer votre site Web en cas de problèmes d’origine humaine ou matérielle. Voici quelques mots simples sur l’hébergement haute disponibilité .
Votre site Web est hébergé sur un serveur unique. L’hébergement haute disponibilité consiste à le déployer sur plus d’un serveur. Si le premier serveur a un problème, tout ne serait pas perdu. Vous pourriez utiliser le deuxième serveur pour vous permettre d’être en ligne en temps réel.
L’hébergement haute disponibilité peut être fourni de deux façons différentes : par une hébergement pair à pair ou un serveur virtuel.
Hébergement pair à pair
L’hébergement pair à pair consiste à héberger vos fichiers sur plusieurs serveurs. Ce type de technique est souvent utilisé par les administrateurs qui veulent un niveau de sécurité plus élevé, mais à un coût plus élevé que l’hébergement similaire.
Le coût est d’autant plus élevé que vous avez plus de serveurs à héberger et que vous avez des frais de bande passante pour chacun de ces serveurs.
L’avantage de l’hébergement pair à pair est que vous pouvez souvent héberger votre site Web sur plusieurs serveurs de la même entreprise. Bien que cela n’empêche pas les problèmes matériels, il réduit le risque d’un administrateur oublier de mettre à jour un serveur ou de le mettre hors-ligne.
Serveur virtuel
L’hébergement haute disponibilité peut être fourni par des serveurs virtuels. Les serveurs virtuels sont des machines virtuelles, généralement créées dans un environnement de serveur.
Comme les serveurs virtuels sont stockés dans un environnement virtuel, ils peuvent avoir des problèmes physiques s’ils ne sont pas correctement configurés. Cependant, cette technique est souvent moins coûteuse et plus facile à mettre en place que l’hébergement pair à pair.
L’hébergement haute disponibilité n’est pas toujours nécessaire
L’hébergement pair à pair ou virtuel peut être très coûteux. Si votre entreprise a besoin d’un site Web, l’hébergement haute disponibilité peut être une solution intéressante si vous avez besoin d’un site qui est généralement connecté et fonctionne en temps réel.
Si vous avez besoin de développer votre site Web, il est possible de choisir une solution d’hébergement qui n’est pas haute disponibilité.
1. Les avantages d’un hébergement haute disponibilité
L’hébergement haute disponibilité offre la capacité de garantir un site Web. Les avantages d’hébergement haute disponibilité comprennent :
Une activité plus élevée avec un utilisateur unique.
Un site qui fonctionne bien en temps réel.
Une expérience utilisateur plus positive.
Une solution de rentabilité plus élevée.
Quelle que soit la façon dont vous choisissez de faire fonctionner votre site Web, il est important d’avoir une stratégie qui vous permet de faire face aux imprévus. Voici un aperçu des options de votre plan de continuité de service :
Plan de continuité de service niveau 1 : Application continue
L’application continue est un moyen facile et peu coûteux d’assurer une continuité de service. Il s’agit simplement d’utiliser l’application continue pour soutenir les applications et les services . Le plan d’application continue consiste à maintenir le même état des applications, des services et des données en tout temps, même si les ressources physiques sont indisponibles.
Cela signifie que vos applications et services continueront à fonctionner de façon régulière, même si un des composants nécessaires au fonctionnement de l’application n’est plus disponible. Lorsque vous utilisez cet architecture , l’application continue peut continuer à fonctionner sur un nombre d’hébergements différents et sur un nombre d’hébergeurs différents.
Vous pouvez utiliser cette architecture si vous souhaitez qu’une application continue à fonctionner, même si l’un de ses composants ou services est indisponible. Cette architecture est très efficace contre les problèmes de capacité.
Plan de continuité de service niveau 2 : Hébergement pair à pair
L’hébergement pair à pair consiste à déployer les applications sur plusieurs hébergeurs identiques. Lorsque vous utilisez cette architecture, les applications fonctionnent sur plusieurs hébergeurs différents, qui sont ensuite liés entre eux. Ce lien permet à l’application de continuer à fonctionner, même si un des hébergeurs sur lesquels l’application est déployée devient inopérant.
Vous pouvez utiliser cette architecture si vous souhaitez que votre application continue à fonctionner, même si l’un des hébergeurs sur lesquels elle est déployée devient inopérant. Cette architecture est très efficace contre les problèmes de capacité.
Plan de continuité de service niveau 3 : Hébergement sur un cluster de serveurs
L’hébergement sur un cluster de serveurs consiste à déployer les applications sur plusieurs hébergeurs identiques, qui possèdent tous la même configuration et le même environnement. Lorsque vous utilisez cette architecture, les différents hébergeurs sont liés physiquement entre eux. Ce lien permet à l’application de continuer à fonctionner, même si un des hébergeurs sur lesquels l’application est déployée devient inopérant.
Vous pouvez utiliser cette architecture si vous souhaitez que votre application continue à fonctionner, même si l’un des hébergeurs sur lesquels elle est déployée devient inopérant. Cette architecture est très efficace contre les problèmes de capacité.
Plan de continuité de service niveau 4 : Hébergement sur un cluster de serveurs virtuels
L’hébergement sur un cluster de serveurs virtuels consiste à déployer les applications sur plusieurs hébergeurs virtuels qui possèdent tous la même configuration et le même environnement. Lorsque vous utilisez cette architecture, les différents hébergeurs virtuels sont liés par le biais d’une connexion réseau. Ce lien permet à l’application de continuer à fonctionner, même si un des hébergeurs virtuels sur lesquels l’application est déployée devient inopérant.
Vous pouvez utiliser cette architecture si vous souhaitez que votre application continue à fonctionner, même si l’un des hébergeurs sur lesquels elle est déployée devient inopérant. Cette architecture est très efficace contre les problèmes de capacité.
Plan de continuité de service niveau 5 : Hébergement sur un cluster de serveurs physiques
L’hébergement sur un cluster de serveurs physiques consiste à déployer les applications sur plusieurs serveurs physiques qui possèdent tous la même configuration et le même environnement. Lorsque vous utilisez cette architecture, les différents serveurs physiques sont liés par le biais d’une connexion réseau. Ce lien permet à l’application de continuer à fonctionner, même si un des serveurs sur lesquels elle est déployée devient inopérant.
Vous pouvez utiliser cette architecture si vous souhaitez que votre application continue à fonctionner, même si l’un des serveurs sur lesquels elle est déployée devient inopérant. Cette architecture est très efficace contre les problèmes de capacité.
Plan de continuité de service niveau 6 : Hébergement sur un cluster de serveurs virtuels
L’hébergement sur un cluster de serveurs virtuels consiste à déployer les applications sur plusieurs serveurs virtuels qui possèdent tous la même configuration et le même environnement. Lorsque vous utilisez cette architecture, les différents serveurs virtuels sont liés par le biais d’une connexion réseau. Ce lien permet à l’application de continuer à fonctionner, même si un des serveurs sur lesquels elle est déployée devient inopérant.
Vous pouvez utiliser cette architecture si vous souhaitez que votre application continue à fonctionner, même si l’un des serveurs sur lesquels elle est déployée devient inopérant. Cette architecture est très efficace contre les problèmes de capacité.
Plan de continuité de service niveau 7 : Hébergement sur un cluster de serveurs physiques
L’hébergement sur un cluster de serveurs physiques consiste à déployer les applications sur plusieurs serveurs physiques qui possèdent tous la même configuration et le même environnement. Lorsque vous utilisez cette architecture, les différents serveurs sont liés par le biais d’une connexion réseau. Ce lien permet à l’application de continuer à fonctionner, même si un des serveurs sur lesquels elle est déployée devient inopérant.
Vous pouvez utiliser cette architecture si vous souhaitez que votre application continue à fonctionner, même si l’un des serveurs sur lesquels elle est déployée devient inopérant. Cette architecture est très efficace contre les problèmes de capacité.
Vous pouvez utiliser cette architecture pour gérer la charge de travail en cas de surcharge du réseau, des serveurs ou des ressources système.
Plan de continuité de service niveau 8 : Hébergement sur un cluster de serveurs physiques distants
L’hébergement sur un cluster de serveurs physiques distants consiste à déployer les applications sur plusieurs serveurs physiques, mais dans des bâtiments physiques différents, et à les connecter entre eux par un lien réseau. Ce lien garantit que, si un des serveurs devient inopérant, l’application continue à fonctionner sur la machine restante.
Vous pouvez utiliser cette architecture si vous souhaitez que votre application continue à fonctionner même si l’un des serveurs sur lesquels elle est déployée devient inopérant. Cette architecture est très efficace contre les problèmes de capacité et contre les problèmes de disques.
Vous pouvez utiliser cette architecture pour gérer la charge de travail en cas de surcharge du réseau, des serveurs ou des ressources système.
Plan de continuité de service niveau 9 : Hébergement sur un cluster de serveurs physiques distants et dans des bâtiments physiques différents
L’hébergement sur un cluster de serveurs physiques distants et dans des bâtiments physiques différents consiste à déployer les applications sur plusieurs serveurs physiques, mais dans des bâtiments physiques différents, et à les connecter entre eux par un lien réseau. Ce lien garantit que, si un des serveurs devient inopérant, l’application continue à fonctionner sur la machine restante.
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